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8. Role-play e Experiência

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Mensagem por Admin Seg Mar 30, 2020 11:09 pm


Role-play e Experiência

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Role-play é o desenvolvimento do personagem; é o jogo em si. São as narrações que envolvem os acontecimentos da vida do personagem. Um Role-play visa sempre ampliar a história de seu aventureiro. Pode ser um treino, uma luta ou simplesmente uma conversa entre dois personagens. Há Role-plays que necessitam de um Narrador, que irá descrevendo as atividades e avaliando as ações dos personagens, enquanto outros não, onde o Narrador irá apenas aparecer no final do Role-play para avaliar e validar (ou não) o todo.

O que é Experiência?

Experiência é todo o conhecimento que os personagens adquirem durante sua aventura, durante seu Role-play. A Experiência é recebida através da execução de tarefas, treinos, missões, campanhas e tudo o que agregar em sua evolução. Ela é convertida em Pontos de Experiência, que se acumulam durante a vida do personagem, garantindo-lhe a subida de nível, o aumento em suas habilidades e disponibilizando-lhe aventuras mais complexas. A tabela a seguir mostra o quanto de experiência é necessário para atingir todos os níveis até o 20º, que é o nível máximo.
Tabela de Nível x EXP:

Como obter Experiência?

Há diversas formas de obter Experiência, todas elas através do Role-play. Os tipos de Role-play e a quantidade de Experiência que cada um deles oferece varia de acordo com sua complexidade. São eles:

Treinamento

Descrição: Todos os personagens possuem suas perícias e a capacidade de evoluí-las. O treinamento é uma das formas de se tornar um especialista em determinada perícia. Nele, o personagem faz o uso de repetição ou o estudo de seu ofício em si. Por exemplo: um personagem com a perícia Cavalgar treinando para melhorar seu talento.
Recompensa: +25 EXP por treinamento. +1 graduação a cada 4 treinamentos de perícias já adquiridas de sua classe, +1 graduação a cada 8 treinamentos de perícias já adquiridas de outras classes.
Limite: Máximo de 1 treinamento por dia. Não pode ser realizado enquanto o personagem faz outro tipo de Role-play.
Precisa de Narrador?: Apenas para avaliar.

Caçada ou Colheita

Descrição: Alguns personagens possuem profissões que requerem algum tipo de matéria-prima. Ou, ainda, o personagem possui ofício em alguma área que necessita de certos ingredientes para que esta funcione, como Alquimia ou a forja de armas e armaduras. Para isso, eles podem definir uma caçada ou a colheita de determinado ingrediente e narrar sua breve (ou não) empreitada para consegui-lo.
Requisito: Ter a motivação para buscar o ingrediente. Não pode ser feita puramente para a obtenção de experiência.
Recompensa: +50 EXP por Caçada ou Colheita, e o ingrediente que foi buscar durante o Role-play.
Limite: Máximo de 1 Caçada ou Colheita por dia. Não pode ser realizado enquanto o personagem faz outro tipo de Role-play.
Precisa de Narrador?: Apenas para avaliar.

Viagem

Descrição: Sempre que um personagem, fora de uma aventura, precisa ou simplesmente quer ir de uma região para outra, deve realizar um Role-play de viagem. A viagem pode ser sozinha ou em grupo e deve ser feito da seguinte forma: analisa-se no mapa-mundo (link) a quantidade de regiões que existem entre a origem e o destino. O número de posts necessário para que a viagem seja realizada é igual ao número de regiões entre a origem e o destino da viagem. A cada post, o jogador-guia irá rolar o dado de encontros aleatórios, que resultará em um evento para que o personagem ou grupo tenham que lidar, seja ele um monstro, uma tempestade ou estradas pacíficas.
Requisito: Um dos personagens deve saber o caminho ou ter um mapa, caso contrário dobra-se o número de posts e a cada 3 posts o personagem deverá testar Sobrevivência para não se perder. Cada falha no teste acrescenta +1 post de duração, num máximo de 5 falhas. Se falhar 5 vezes, o personagem estará completamente perdido pelo mundo.
Recompensa: +10 EXP por post de Viagem e a EXP concedida em encontros aleatórios.
Limite: Máximo de 1 Viagem a cada 15 dias. Não pode ser realizado enquanto o personagem faz outro tipo de Role-play.
Precisa de Narrador?: Apenas para avaliar.

Aventura em grupo

Descrição: O Role-play mais comum de todos, a aventura tradicional faz com que um grupo de personagens se una para cumprir um objetivo em comum. Seja matar a princesa ou salvar o dragão, há infinitas possibilidades para a aventura.
Requisito: Todos os personagens devem estar na mesma localização para que a aventura possa se iniciar.
Recompensa: Entre 400 a 1000 EXP por participante + ouro e itens adquiridos durante a aventura;
Limite: Não há.
Precisa de Narrador?: Sim.

Aventura solitária

Descrição: Tão comum quando a aventura em grupo, a solitária trás um contexto diferente. O personagem irá desbravar sozinho o mundo, realizando feitos como um LONE WOLF RELÂMPAGO*. De todas as formas, é um Role-play um tanto arriscado, uma vez que o mundo é cheio de desafios, monstros terríveis e deuses brincalhões.
Requisito: Todos os personagens devem estar na mesma localização para que a aventura possa se iniciar.
Recompensa: Entre 200 a 800 EXP por participante + ouro e itens adquiridos durante a aventura;
Limite: Não há.
Precisa de Narrador?: Sim.

*Isso é uma piada interna. Se eu explicar, não vai ter graça. Sério.

Expedição

Descrição: A Expedição é caracterizada por uma longa viagem rumo aos ermos a fim de investigar um acontecimento suspeito que geralmente está relacionado com a Campanha. Os aventureiros podem vir de vários lugares do mundo até se encontrarem na origem desse mistério. Ele quase sempre dá um artefato raro, um item mágico poderoso.
Duração: Variável;
Recompensa: Variável em relação ao EXP + Artefato;
Limite: Apenas uma Expedição é liberada por mês para 5 jogadores de todo o Fórum.
Precisa de Narrador?: Sim.

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